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~ Metin-Source ~ Les Statistiques dans metin 2

Statistiques et évolutions


Dans Metin2 il existe 4 types de personnages: guerrier, ninja, sura, shaman.
Il est possible d'obtenir différents résultats d'un même type de personnage selon ses compétences, ses statuts et le choix de son équipement.

Caractéristiques/ Statuts


VIT - Vitalité
Apporte
- des points de vie : 1 = 40 PV
- de l'endurance : 1= 5 PE
- la défense: 1= 1 point
- la défense par magie: 3 = 1 point

INT - Intelligence
Elle influence la puissance magique de nombreuses compétences et apporte
- des points de magie: 1= 20 PM
- de l'attaque magique: 1 = 2 points
- de la défense par magie: 1 = 1 point

STR - Force
Elle influence les dommages réels des attaques physiques.
- Attaque: 2 = 5 points

DEX - Dextérité
Elle influence la précision des attaques et la capacité d'esquiver les coups des adversaires.
- Evasion: 3 = 1
- Attaque: 1 =?

PV - Points de vie.
Ils représentent la santé du personnage. Des PV sont perdus quand des monstres ou d'autres joueurs attaquent le personnage. Quand les points de vie tombent à zéro, le personnage meurt. Après 10 secondes vous pouvez choisir de revenir à l'endroit où vous êtes ou de retourner au début de la carte.Les PE sont récupérés automatiquement.
Lorsque le personnage est au repos (immobile), sa santé se régénère d'environ
- 5,5% de son total de PV toutes les trois secondes*. Lorsque le personnage est en mouvement, il se régénère d'environ 1,5% de son total de PV toutes les trois secondes*. Ces pourcentages ne sont pas valides quand le personnage est sous l'effet d'un poison.

PM - Points de mana
Ils représentent l'énergie mystique du personnage. Les PM sont consommés lors de l'utilsation de compétences.
Tout comme les PV, l'énergie spirituelle se régénère automatiquement. - Environ 2% du total de PM sont récupérés quand la barre de santé est pleine et le personnage au repos, sinon la récupération est réduite à environ 1.2% toutes les trois secondes*.
( * test effectué par l'équipe de metin-source sur des personnages de niveau 20 et 41 )

PE - Points d'endurance
Elle représente le souffle du personnage et le temps qu'il peut maintenir un rythme de course intense. Elle est représentée par la barre jaune sous les barres de PV et PM. Plus le personnage court, plus il se fatigue. Quand le personnage n'a plus d'endurance, il doit se reposer quelques secondes avant de se remettre à courir.


.: Compétences communes :.

 

Combo

Ajoute à l'attaque simple un coup supplémentaire à partir du niveau 30 et un autre coup supplémentaire au niveau 50.

 

Combo de 5

 au dela du niveau 30

Combo de 6

au dela du niveau 50 et après le combo de 5

 

Pêche (( >Guide))

 

----------

 

Commandement (( >Guide ))

 

----------

 

Langage (( >Guide ))

Permet de comprendre la langue des autres royaumes

 

Temporaire

par l'anneau de langage

Permanent

Par le livre de la langue de chaque royaume - niveau maximum 40*

 

Equitation (( >Guide ))

Permet d'employer un cheval

 

Race

Niveau

Entrainement

Poney

25

1-10

Cheval de combat

35

11-20

Cheval militaire

50

21-30

 

Appel monture (( >Guide ))

Permet d'invoquer un cheval. Plus le niveau est grand, plus grandes seront les chances de succès d'invoquer votre monture.

 

Minage (( >Guide ))

---------

 

Forge (( >Guide ))

--------

 

Polymorphie (( >Guide ))

Permet la transformation sous l'aspect de divers monstres.

 

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